الإشراف العام
إلهام أبو الفتح
رئيس التحرير
أحمــد صبـري
الإشراف العام
إلهام أبو الفتح
رئيس التحرير
أحمــد صبـري

اضطرابات اللعب.. علامات إصابة ابنك بمرض العصر وكيفية الوقاية والعلاج

صدى البلد

ذكر مركز المعلومات ودعم اتخاذ القرار بمجلس الوزراء أن عدد لاعبي الفيديو في عام 2020 بلغ 2.69 مليار لاعب في جميع أنحاء العالم، وحققت سوق الألعاب العالمية إيرادات بقيمة 159.3 مليار دولار وقد يكون ذلك سبب في الإصابة بخطر اضطرابات اللعب .

وتشير الدراسات إلى أن اضطراب ألعاب الفيديو يؤثر فقط على جزء صغير من الأشخاص الذين يستخدمون الألعاب الرقمية أو ألعاب الفيديو. 

ومع ذلك ، يجب أن يكون أي لاعب على دراية بالوقت الذي يقضيه في الألعاب ، خاصة إذا تأثرت أنشطته اليومية ، وأي تغيير بدني أو نفسي ، اجتماعيًا وصحيًا ، يمكن أن يعزى إلى السلوك وبذلك تكون بداية الإصابة باضطرابات اللعب 

 

خطر اضطرابات اللعب 

إصابات الإجهاد المتكررة ، أو الإصابات الناتجة عن الإفراط في الاستخدام ، هي الإصابات التي تأتي من الأنشطة التي تنطوي على الاستخدام المتكرر للعضلات والأوتار ، إلى الحد الذي يتطور فيه الألم والالتهاب.

 إذا تم السماح لهذه الإصابات بالتقدم، فقد يحدث خدر وضعف، وقد ينتج عن ذلك إصابة دائمة.

 تنتشر الإصابات الناتجة عن الإفراط في استخدام اليدين والذراعين بين اللاعبين.

وفقًا لدراسة نُشرت في مجلة Journal of Clinical Nutrition ، "ترتبط جلسة واحدة من ألعاب الفيديو للمراهقين  الأصحاء بزيادة تناول الطعام ، بغض النظر عن الإحساس بالشهية".

 الآليات المقترحة هي إما أن الإشارات التي تدل على الشبع (الامتلاء) تضعف، أو أن الضغط النفسي الذي ينطوي عليه لعب ألعاب الفيديو ينشط مراكز المكافأة ، مما يؤدي إلى زيادة تناول الطعام.

مشاكل الرؤية هي شكاوى شائعة للاعبين. أكثر مشاكل الرؤية شيوعًا هي إجهاد العين ، والذي يمكن أن يؤدي إلى الصداع وضعف التركيز. تم الإبلاغ عن أن الألعاب تؤدي إلى حدوث نوبات ، مما يؤدي إلى ظهور تحذيرات على العبوة .

إدمان الألعاب


كما ارتبطت الألعاب بمشاكل نفسية. لا يزال السؤال مفتوحًا ما إذا كان إدمان ألعاب الفيديو ، أو اضطراب ألعاب الإنترنت ، هو متلازمة فريدة من نوعها. 

وفقًا لجمعية علم النفس الأمريكية ، تعرف علي علامات تؤكد إصابة ابنك باضطرابات اللعب 

الانشغال بالألعاب
انسحاب
تفاوت
فقدان الاهتمام بالأنشطة الأخرى
التقليل من استخدام
فقدان العلاقة أو الفرص التعليمية أو المهنية
اللعب للهروب أو التخفيف من القلق أو الذنب أو الحالات المزاجية السلبية الأخرى
فشل في السيطرة
استمر في اللعب على الرغم من المشاكل النفسية والاجتماعية.